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互联网科技 游戏 荣誉体系

网易游戏:荣誉殿堂激活兼职内训师分享文化

创意型行业兼职讲师体系建设的标杆实践

1663人兼职讲师
2018年底规模
2068人业务导师
一对一新人带教
3级殿堂
黄金·铂金·传奇

身处创意型行业,网易游戏在业务部门不设置专门岗位的内训师,而是让优秀的业务人员成为内部兼职讲师。所有讲师需技术精进,兼顾业务与授课,形成了独具特色的兼职讲师生态体系。

项目概述

网易游戏作为中国领先的游戏开发公司,一直处于自主研发领域的前沿。与传统行业的企业培训不同,网易游戏在业务部门不会设置专门岗位的内训师,而是让优秀的业务人员成为内部兼职讲师。所有讲师也需要技术精进,做业务、承担项目。截至2018年底,网易游戏内部兼职讲师达到1663人,业务导师2068人。

网易游戏对新讲师有着完整的评估体系。员工在部门中有一定成绩且得到部门认可之后,可以先成为导师,一对一给新人和实习生带教。带教过程中,若自身工作取得了值得分享的经验成果,网易游戏会鼓励其在部门内部举行简短的微型分享。对于前期分享的点评、反馈,网易游戏不会做正式的考核评估,而是筛选出"有口碑"的表现。

项目亮点

  • 不设置专职内训师岗位,优秀业务人员兼职授课
  • 2018年底兼职讲师1663人,业务导师2068人
  • 从导师到微型分享再到沙龙分享的渐进式成长路径
  • 以"口碑"而非硬性考核筛选讲师

网易游戏为什么要用“荣誉”而非“物质”来驱动内训师?这背后是对创意型行业三大特殊性的回应。

荣誉殿堂前,网易游戏面对什么?

01

讲师不能脱离业务

创意型行业讲师须持续做业务、承担项目,无法设专职岗位,兼职模式带来工教矛盾。

02

表达能力短板

过去更看重专业技术,讲师普遍缺乏演讲技巧、结构思考、PPT设计等授课能力。

03

分享易成任务、难持续

不少企业内部分享沦为任务、没有后续,如何让分享自发、持续是普遍难题。

网易游戏的内训师培养体系以"口碑筛选、渐进成长"为核心理念,通过从导师到沙龙讲师的渐进路径,配合系统的培养机制,打造了一支高质量的兼职讲师队伍。

顶层设计

01

口碑导向

不设置硬性考核,而是通过部门内部分享的口碑效应筛选讲师,让真正受欢迎的业务专家自然浮现

让口碑说话
02

渐进成长

从导师带教到微型分享,再到沙龙分享,形成循序渐进的成长路径,降低讲师入门门槛

步步为营
03

实战结合

讲师培养与实战紧密结合,通过试讲、评委交流、行动学习等方式,在实战中提升能力

以战养战

培养体系配置

  • 正式培训:TTT、演讲技巧、PPT设计等配套课程
  • 个人辅导:资深培训师一对一辅导
  • 演讲教练:重要场合前安排一对一教练辅导
  • 讲师训练营:包含演讲技巧、结构化设计、PPT设计课程
  • 微课学习:在线自学工具性、技巧性通用内容

网易游戏通过一系列具体举措,从讲师筛选、能力培养、课程开发到案例库建设,形成了完整的内训师培养闭环。

关键举措

01

四级筛选机制

建立从导师到微型分享者,再到沙龙分享者,最终成为正式讲师的四级筛选机制。每一级都有明确的评估标准和成长路径。

导师阶段

员工在部门中有一定成绩且得到部门认可后,成为导师,一对一给新人和实习生带教

  • 一对一带教
  • 校招/社招新人辅导
  • 实习生指导

微型分享阶段

导师在带教过程中积累了值得分享的经验成果后,在部门内部举行简短的微型分享

  • 非正式评估
  • 口碑筛选
  • 部门认可

沙龙分享阶段

部门内部分享得到一致认可后,被推荐到公司层级进行沙龙分享,正式试讲前有经验丰富的业务专家和培训专家进行评估和交流

  • 组织试讲
  • 现场评委评估
  • 思想碰撞交流
02

讲师训练营

根据大家的一般表现,在从新导师转向导师或讲师的过程中,提供包含演讲技巧、结构化设计、PPT设计的相关课程,以及配套的带教、学习素材。

课程设置

提供演讲技巧、结构化设计、PPT设计的相关课程

  • 演讲技巧训练
  • 结构化思维培养
  • PPT设计能力提升

行动学习

准讲师将自己想讲授的内容设计成精确的课程案例,然后去实践讲授,学院提供辅导和点评

  • 课程设计实践
  • 试讲点评
  • 反馈改进
03

案例库建设

兼职讲师除了自身业务岗的工作和分享、授课、开发课程以外,还要建设案例库。讲师须根据业务场景对案例进行搜集和整理。

案例收集

讲师根据业务场景对案例进行搜集和整理

  • 业务场景梳理
  • 案例收集
  • 经验萃取

案例审核

学院的学习设计专家对共性进行虚拟化设计,再由业务部门的内训师进行审核,评判案例是否符合实际业务需求

  • 共性提炼
  • 虚拟化设计
  • 业务部门审核

可直接用的工具

  • 四级筛选漏斗:导师→微型分享→沙龙分享→正式讲师
  • 讲师训练营模式:课程学习+行动学习+辅导点评
  • 案例库建设流程:收集→整理→萃取→审核→入库
  • 口碑评估法:用非正式反馈替代硬性考核筛选讲师

网易游戏通过系统的内训师培养体系建设,不仅打造了一支规模庞大的兼职讲师队伍,更实现了业务经验的高效传承和组织学习氛围的持续优化。

运行成效

1663
兼职讲师人数(2018年底)
2068
业务导师人数
4
讲师成长阶段

截至2018年底,网易游戏内部兼职讲师达到1663人,业务导师2068人,形成了规模庞大的内部知识传播网络。这支队伍不仅承担了大量的内部培训任务,更成为公司经验传承的重要载体。

通过口碑筛选和渐进成长机制,网易游戏成功激发了业务专家的分享意愿。从导师到微型分享者,再到沙龙讲师的晋升路径,让每一个有意愿分享的员工都能找到适合自己的起点。

案例库建设的推进,使情景化教学有了坚实基础。讲师们根据业务场景搜集整理案例,经过学习设计专家的虚拟化设计和业务部门审核,形成了符合实际业务需求的案例学习材料。

关键成果

  • 建立从导师到正式讲师的四级成长路径
  • 形成正式培训+个人辅导+演讲教练+训练营+微课的立体培养体系
  • 案例库建设支撑情景化教学开展
  • 以口碑筛选替代硬性考核,激发讲师内在动力

网易游戏的内训师建设实践为创意型行业提供了重要参考,其核心经验在于尊重行业特性、激发内在动力、注重实战培养。

案例启示

01

不设专职,兼职亦可成事

创意型行业不必强求设置专职内训师岗位,让优秀业务人员兼职授课,既能保证内容的专业性和前沿性,又能降低组织成本。关键在于建立合理的激励机制和成长路径。

落地建议:可直接用:设计"业务专家→导师→分享者→讲师"的渐进路径,降低参与门槛
02

口碑筛选比硬性考核更有效

对于知识型员工,硬性考核往往适得其反。通过部门内部的口碑效应自然筛选讲师,既能保证讲师的受欢迎程度,又能激发讲师的内在成就感和荣誉感。

落地建议:可直接用:在部门内部建立非正式的分享评价机制,让"有口碑"的讲师自然浮现
03

立体培养补足技术专家短板

技术专家往往缺乏表达能力、PPT设计能力等培训技巧。需要通过正式培训、个人辅导、演讲教练、训练营、微课学习等多种方式,系统补足这些能力短板。

落地建议:可直接用:为技术专家配备"演讲教练",在重要演讲前进行一对一辅导
04

案例库是情景化教学的基石

情景化教学需要大量贴合业务的案例支撑。将案例库建设纳入讲师职责,通过收集→整理→萃取→审核的流程,持续沉淀组织经验。

落地建议:可直接用:建立"案例悬赏"机制,鼓励讲师根据业务场景搜集和整理案例

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