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从0到1搭课程——课程设计与开发

从 0 到 1 搭课程,系统掌握课程设计与开发。

张洪
授课讲师
张洪
TTT培训实战专家
讲师详细介绍 →

课程背景 BACKGROUND

当下时代,企业培养专业的内部讲师团队,是企业内部最佳经验沉淀、学习管理和人才储备与培养的重要系统化工程。然而,很多拥有雄厚实力和与经验的内训师,有的仅掌握基本的表达技巧,有的仅凭经验和感觉去实施课程,缺乏系统的课程开发与设计能力,课程质量很难保证,课程效果也大打折扣。

缺课程开发方法
内训师缺系统化的课程开发方法。

课程安排 ARRANGEMENT

课程时长
2 天· 6小时/天
适用对象
培训经理、企业内部讲师、立志成为内部讲师的企业主管与业务骨干
授课方式
行动学习、视频观摩、分组研讨、情景演练、案例分析、课堂讲授、有奖问答、实验演示、问题测试、互动游戏等灵活多样的培训形式,在寓教于乐的环境中开展课程

课程收益 BENEFITS

需求分析
掌握系统化课程需求分析方法。
课程设计
掌握标准化课程设计方法。
教学方法
掌握多样化教学方法与课程材料开发。
落地验证
掌握课程全环节设计与落地验证。

课程大纲 OUTLINE

一、内训师的角色认知
  • 1. 编剧:课程设计
  • 2. 导演:课程开发
  • 3. 演员:课程呈现
二、成人学习的五个原则
讨论:哪些内容可以用在后续授课中?
  • 原则一:不和自己的数据争辩
  • 原则二:学习效果和学习过程的有趣成都成正比
  • 原则三:行为转
  • 原则四:教授他人
  • 4. 内训转化的秘密
    • ——教≠学≠会≠用≠效
一、明确培训目的
  • 1. 改善绩效
  • 2. 产生结果
二、培训需求分析
  • 跳出误区:培训不一定是解决方案
  • 工具:《绩效解决魔方》
  • 步骤一:分析需求类型
  • 步骤二:辨别受谁的影响
  • 步骤三:选择合理的策略
三、精准定位培训需求
  • 1. Why——谁提出的这项培训需求
  • 顾及三方人员:管理者、学员、付款方的需求
  • 2. Who——评估学员
    • 1)知识水平
    • 2)兴趣水平
    • 3)语言水平
    • 4)影响力水平
  • 其它因素:环境因素、地点因素、时间因素
  • 3. What——确定你的目标
    • 1)认知领域:让学员学会什么
    • 2)情感领域:希望学员有哪样的情绪和感觉
    • 3)心理运动领域:学会并应用哪些技能
    • 4)人际领域:改变哪些和他人交往的方式
  • 4. How——不同收集培训需求的方法
    • 1)数据侦探:从数据中发现需求点
    • 2)媒体记者:采访目标群体
    • 3)人类学者:潜入目标群体的世界
    • 4)演员:变成你的目标受众去体验
    • 5)共同开创者:让学员参与需求分析
  • 工具:《绩效解决魔方分析表》、《课程开发Step1培训需求分析表》
  • 阶段任务:学员完成阶段性任务《课程开发Step1-培训需求分析表》,搞定课程主题、目标群体与课程目标的设定,呈现培训需求
  • 讨论互动:学员感知不好的课程有哪些特点?
  • 学习金字塔:各种教学手法平均记忆留存率
一、课程设计的90-20-8法则
  • 1. 每个模块时长<90分钟
  • 2. 每20分钟变换一下主题或活动的方式
  • 3每8分钟就要调动学员一次
二、课程设计的“十全十美”
  • 1. 开场:自我介绍、激发兴趣、课题说明、课程收益
  • 2. 主体:课程目录、课程计划、讲授新知、以学员为中心的教学体验方法
  • 3. 结尾:总结回顾、强化行动
三、课程开场
讨论:开场的目的和效用
练习:课程开场设计
  • 1. 开场的设计方法
    • 1)开门见山
    • 2)引申
    • 3)提问
    • 4)展望利益
    • 5)回顾
    • 6)赞美
  • 2. 开场设计的小贴士
  • 3. 开场的3原则&时间分配原则
  • 4. 检测有效开场的6个标准
  • 标准一:引起好奇
  • 标准二:建联社交
  • 标准三:关联内容
  • 标准四:展示自信
  • 标准五:有趣
  • 标准六:避免先入为主
四、课程主体
练习:形象化讲授-课程设计演练
练习:选择题、判断题、连线题、填空题、挑错题、实操题
练习:课程结尾设计
  • 1. 课程设计-CPR原则
    • 1)确保内容Content与主题的相关性
    • 2)确保让学员充分地参与Participation
    • 3)确保找到恰当的方式帮助学员复习Review和巩固Revisit关键知识点
  • 2课程常用的三种逻辑结构
  • 第一种:论证结构
  • 第二种:并列结构
  • 第三种:递进结构
  • 3. 课程内容的二维分析
    • 1)重要&不重要
    • 2)容易理解&难理解
  • 4. 讲授新知,枯燥内容生动化
    • 1)具体化——讲故事、举例子
    • 2)形象化——比喻法
    • 3)通俗化——术语转话语
  • 5. 以学员为中心的教学设计方法
    • ——讲授、问答、小组讨论、讲座论坛、辩论会、圆桌论坛、辩论、对话、多样化小组、角色扮演、演示等
  • 案例研讨与角色扮演:7步设计方法
  • 工具:STAR模型描述设计课程
  • 案例:“挖掘你的潜力”
  • 6. 课程结尾的三要素
  • 要素一:行动计划
  • 要素二:庆祝
  • 要素三:融会贯通
  • 工具:思维导图、嘉奖令、TABB结束清单
  • 工具:《Step2-首尾流程设计工作表》、《Step3-案例研讨/角色扮演设计表》
  • 阶段任务:学员完成阶段性任务《Step4-教学实施设计表》,完成课程知识点与教学活动的设定
一、设计有效学习材料的重要性
  • 1. 提升教学效果
  • 2. 提高营销机会
  • 3. 确保课程准备充分
二、讲师课件设计
  • 1. 课程PPT的呈现逻辑
  • 2. 课件PPT制作四步走
  • 第一步:搭建框架
  • 第二步:填充内容
  • 第三步:美化呈现
  • 第四步:添加动效
  • 课件PPT大纲设计工具:XMind思维导图
三、学员手册设计
  • 1. 学员手册目录
  • 2. 学员手册的定位
    • 1)必须知道NeedtoKnow
    • 2)最好知道NicetoKnow
    • 3)参考资源WheretoGo
  • 3. 手册内容设计
    • 1)设计带有填空的学员讲义
    • 2)设计活动指导页
    • 3)设计记录页
    • 4)设计讨论题目清单
    • 5)设计挂图/图表/流程图
  • 演练:课件设计练习-Xmind,学员手册设计演练
  • 工具:课件PPT模板等制作工具
  • 阶段任务:学员完成阶段性任务-《Step5-PPT课件大纲》的制作,讲师辅导及反馈答疑
  • 课程总结:关键总结与行动计划

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